Workshop: تعلّم من المعلّم، ثم حضّر الطلبات
أنت المتدرّب الجديد في ورشة صغيرة، والحرفة تناسب ملاحظاتك: العطارة للأحياء، وصناعة الساعات للفيزياء، والطباعة للتاريخ، ورسم الخرائط للجغرافيا. كل صباح يريك المعلّم شيئًا واحدًا على طاولة العمل. ثم يدخل الزبائن، وكل جزء مما تصنعه لهم سؤال من مادتك. إذا أخطأت في جزء، يبقى العيب على القطعة حتى تصلحه وقت الإغلاق.
عن Workshop
تحوّل لعبة Workshop مادتك الدراسية إلى فترة تدريب قصيرة على حرفة. تقرأ ملاحظاتك مرة أخرى وتختار حرفة تناسبها: العطارة للأحياء والكيمياء، وصناعة الساعات للفيزياء والرياضيات، والطباعة للتاريخ واللغات، ورسم الخرائط للجغرافيا. المعلّم والمحل والزبائن كلهم يُكتبون من مادتك، فلكل مادة دراسية ورشتها الخاصة.
يبدأ كل يوم عند طاولة العمل. يشرح المعلّم تقنية واحدة في بضعة أسطر قصيرة، مستخدمًا المعلومات الموجودة في ملاحظاتك. ثم يرنّ الجرس فوق الباب ويدخل الزبائن بطلباتهم: زجاجة دواء، وساعة تحتاج إلى إصلاح، وملصقات لاجتماع، وخريطة بحرية لرحلة. يُصنع كل طلب في خطوتين إلى أربع خطوات، وكل خطوة سؤال من أسئلتك أنت من نوع الاختيار من متعدد، ويظهر كاملًا.
اختر الجزء الصحيح فتتكوّن القطعة على طاولة العمل: يُسكب السائل، وتتشابك التروس، وتثبت الحروف في الإطار، ويرتسم خط الساحل بالحبر وحده. اختر جزءًا خاطئًا فيظهر العيب على القطعة، فيتعكّر المزيج أو تتسارع العقارب، ويشرح لك المعلّم الفكرة من جديد بكلمات أخرى. وفي وقت الإغلاق تصلح القطع الموجودة على الرف، أي أن الأسئلة التي أخطأت فيها تعود إليك في اليوم نفسه.
يتفاعل الزبائن مع ما يستلمونه، وبعملات كل يوم تشتري أشياء للمحل: مصباحًا، وطائر كناري، وقطة للمحل. تمتد الجولة حتى أربعة أيام ونحو 25 سؤالًا، ويُحفظ تقدّمك لتتوقف وتكمل لاحقًا.
لمن Workshop؟
للطلاب الذين يحبون أن يتعلّموا قبل أن يُختبروا، ولكل من يريد لعبة قصصية هادئة بلا مؤقت، تتحقق مع ذلك من كل معلومة.
أفضل المواد للدراسة مع Workshop
الأحياء والكيمياء والطب
زجاجات الدواء والمراهم عند العطّار تعطي كل خطوة سببًا ملموسًا، والكاشف الخاطئ يعكّر المزيج.
الفيزياء والرياضيات والهندسة
عند صانع الساعات، كل جزء من الساعة سؤال واحد، والترس الخاطئ يوقف الآلية.
التاريخ واللغات والأدب
يصفّ الطبّاع الحروف للملصقات والبطاقات، فتدخل الأسماء والتواريخ والكلمات إلى الإطار واحدة تلو الأخرى.
الجغرافيا وعلوم الأرض
يرسم رسّام الخرائط السواحل والأنهار والمدن خطوة بخطوة مما تقوله ملاحظاتك.
كيف تلعب Workshop
يعلّمك المعلّم قبل أن يسألك أحد أي شيء
يُصنع كل طلب على طاولة العمل في خطوتين إلى أربع خطوات
الجزء الخاطئ يترك عيبًا تراه بعينك، ويشرحه لك المعلّم من جديد
أنفق عملات اليوم على أشياء للمحل
ماذا ستتعلم
الاسترجاع النشط
كل سؤال يدفع دماغك إلى استرجاع المعلومة بنشاط، ما يقوّي المسارات العصبية والذاكرة طويلة المدى.
تقييم فوري
تعرف فورًا إن كانت إجابتك صحيحة. وعند الخطأ يشرح الذكاء الاصطناعي الإجابة الصحيحة، فيتحوّل الخطأ إلى لحظة تعلّم.
حافز مُلعّب
النقاط والسلاسل وأنظمة التقدّم تُبقيك متفاعلًا أطول من الدراسة التقليدية. تدرس أكثر لأن الأمر يبدو لعبًا.
أي مادة
ارفع أي مادة دراسية: أحياء، تاريخ، رياضيات، لغات، تحضير للامتحانات. إن كانت في ملاحظاتك، تصبح لعبة.
تفاصيل اللعبة
جاهز للعب Workshop؟
ارفع ملاحظاتك الدراسية، ودع الذكاء الاصطناعي يولّد الأسئلة، وابدأ اللعب في أقل من دقيقتين. يعمل مع أي مادة.
لا حاجة إلى بطاقة ائتمان · خطة مجانية للأبد
