Workshop : apprends auprès du maître, puis réalise les commandes
Tu commences ton apprentissage dans un petit atelier, et le métier va avec tes notes : apothicaire pour la biologie, horloger pour la physique, imprimeur pour l'histoire, cartographe pour la géographie. Chaque matin, le maître te montre une chose à l'établi. Puis les clients arrivent, et chaque étape de ce que tu fabriques pour eux est une question tirée de tes cours. Si tu te trompes à une étape, le défaut reste visible jusqu'à ce que tu le répares à la fermeture.
À propos de Workshop
Workshop transforme tes cours en un court apprentissage. Il relit tes notes et choisit un métier qui leur correspond : apothicaire pour la biologie et la chimie, horloger pour la physique et les maths, imprimeur pour l'histoire et les langues, cartographe pour la géographie. Le maître, la boutique et les clients sont écrits à partir de tes cours, donc chaque matière a son propre atelier.
Chaque journée commence à l'établi. Le maître explique une technique en quelques lignes courtes, avec les faits de tes notes. Puis la clochette au-dessus de la porte sonne, et les clients entrent avec leurs commandes : un sirop, une montre à réparer, des affiches pour une réunion, une carte marine pour un voyage. Chaque commande se fabrique en deux à quatre étapes, et chaque étape est une de tes propres questions à choix multiples, affichée en entier.
Choisis le bon élément et la commande prend forme sur l'établi : le liquide coule, les rouages s'engrènent, les lettres se calent dans le cadre, une côte se dessine toute seule à l'encre. Choisis le mauvais et le défaut se voit sur l'objet : le mélange se trouble, ou les aiguilles s'emballent. Le maître réexplique alors le point avec d'autres mots. À la fermeture, tu répares les commandes restées sur l'étagère, ce qui veut dire que les questions ratées reviennent le jour même.
Les clients réagissent à ce qu'ils reçoivent, et avec les pièces de chaque journée, tu achètes des objets pour la boutique : une lampe, un canari, un chat de la boutique. Une partie dure jusqu'à quatre jours et compte environ 25 questions. Ta progression est sauvegardée, donc tu peux t'arrêter et reprendre plus tard.
À qui s'adresse Workshop
Les élèves qui aiment qu'on leur explique avant d'être interrogés, et tous ceux qui veulent un jeu narratif calme, sans chrono, qui vérifie quand même chaque fait.
Meilleures matières à réviser avec Workshop
Biologie, chimie et médecine
Les sirops et les pommades de l'apothicaire donnent à chaque étape une raison concrète, et un mauvais réactif trouble le mélange.
Physique, maths et ingénierie
Chez l'horloger, chaque élément d'une montre est une question, et un mauvais rouage bloque le mécanisme.
Histoire, langues et littérature
L'imprimeur compose les lettres d'affiches et de cartes, donc les noms, les dates et les mots entrent dans le cadre un par un.
Géographie et sciences de la Terre
Le cartographe trace les côtes, les rivières et les villes étape par étape, d'après ce que disent tes notes.
Comment jouer à Workshop
Le maître t'explique d'abord, les questions viennent après
Chaque commande se fabrique à l'établi en deux à quatre étapes
Une erreur laisse un défaut visible, et le maître t'explique à nouveau
Dépense les pièces du jour pour décorer la boutique
Ce que vous allez apprendre
Rappel actif
Chaque question oblige votre cerveau à retrouver activement l'information, renforçant les connexions neuronales et la mémoire à long terme.
Retour immédiat
Sachez instantanément si votre réponse est correcte. L'IA explique la bonne réponse en cas d'erreur, transformant chaque faute en moment d'apprentissage.
Motivation ludique
Points, séries et systèmes de progression vous maintiennent concentré bien plus longtemps que la révision traditionnelle. Vous étudiez davantage parce que ça ressemble à un jeu.
Toutes les matières
Importez n'importe quel support de cours : biologie, histoire, mathématiques, langues, préparation aux examens. Si c'est dans vos notes, ça devient un jeu.
Détails du jeu
Prêt à jouer à Workshop ?
Importez vos notes de cours, laissez l'IA générer des questions et commencez à jouer en moins de 2 minutes. Compatible avec toutes les matières.
Sans carte bancaire · Formule gratuite disponible
