Spooky Manor:正解でカギが開く、おばけやしきからの脱出ゲーム
ランタンを手に、ろうそくの灯るうす暗い洋館をこっそり進みましょう。家具をしらべてキャンディやヒントを見つけ、ノートの問題に答えて、カギのかかった宝箱やドアを開けます。おばけのウィスプにつかまる前に、月のかけらを見つけましょう。
Spooky Manorについて
Spooky Manorは、あなた自身の勉強ノートから作られる、おばけやしきの脱出ゲームです。はじまりは、古い洋館の屋根裏部屋。ドアにはカギがかかっていて、持っているのはランタンだけです。光が届くのは数歩ぶんだけ。ろうそくがゆれる廊下のどこかで、おばけのウィスプがふわふわ飛びながら、おにごっこの相手をさがしています。
なんでもしらべてみましょう。本棚、ベッド、木箱、トランク、ピアノ、絵には、キャンディやヒントのメモ、おもしろいサプライズがかくれているかもしれません。たとえば、ねむそうなコウモリや、小さなシルクハットをかぶったクモです。カギのかかった宝箱には、フロアを出るために必要な月のかけらが入っていて、ノートの問題に正解したときだけ開きます。カギのかかったドアも同じです。各フロアにあるひみつも同じで、オルゴール、肖像画、古い時計が、金のキャンディへの通り道をかくしています。
おばけは廊下をパトロールしていて、前にあるやわらかい光で、どこを見ているかがわかります。おばけに見つかるとゆうきが減り、つかまると、くすくす笑ってふわふわ去っていきます。見えない場所へ歩いていくか、ろうそくの近くに立つか、クローゼットにかくれて問題に答えると、ゆうきがもどります。ゆうきがなくなると、フロアのスタートまで走ってもどりますが、見つけたものはそのままです。
問題に時間制限はありません。問題が出ている間は屋敷ぜんぶが止まるので、ゆっくり読んで考えられます。まちがえると正しい答えが表示され、解説も見られます。そのあと、ほかの問題にちょうせんしても、いったんはなれてあとでもどってきてもOKです。
フロアは3つ。屋根裏部屋、寝室、そして2体のおばけがパトロールする大広間と、進むほど広くなります。フロアごとに星は最大3つ。脱出で1つ、ひみつを見つけて1つ、ゆうきを切らさずに1つです。最後に玄関のドアを開けて、Spooky Manorから脱出しましょう。
Spooky Manorはこんな人向け
探検が好きで、ちょっとしたドキドキを楽しめる子どもや生徒に。とくにハロウィンの時期におすすめです。時間制限がないので、じっくり読みたい人や年下のプレイヤーにもぴったりです。
Spooky Manorに最適な科目
語彙・定義
短い選択式の問題は、カギとカギ穴のテンポのよさにぴったりで、1つのフロアでたくさんの言葉を復習できます。
理科や歴史の知識
宝箱やドアごとに新しい問題が出て、まちがえると正しい答えが解説つきで表示されます。
テスト前の復習
1回の脱出で最低でも22問が出ます。まちがえても、いつでもほかの問題にちょうせんできます。
アップロードできるあらゆる科目
屋敷はいつも同じで、変わるのは問題だけ。だから、どんな教材でも使えます。
Spooky Manorの遊び方
ほこりっぽい屋根裏から玄関まで、3つのフロアを探検できる
正解すると、宝箱もドアもひみつの通り道も開く
おばけに見つかったら、クローゼットにかくれよう
問題に時間制限はなし。考えている間、おばけも待ってくれる
身につくこと
能動的想起
各問題が脳に情報を能動的に取り出させ、神経経路と長期記憶を強化します。
即時フィードバック
答えが正しかったかをすぐに知ることができます。間違えるとAIが正解を説明し、ミスを学習の瞬間に変えます。
ゲーミフィケーションによる動機付け
ポイント、ストリーク、進行システムが従来の勉強より長くあなたを引きつけます。遊びのように感じるから、もっと勉強します。
あらゆる科目
生物学、歴史、数学、語学、試験対策など、どんな教材でもアップロード可能。ノートにある内容は、すべてゲームになります。
ゲーム詳細
Spooky Manorをプレイする準備はできましたか?
勉強ノートをアップロードし、AIに問題を生成させ、2分以内にプレイを開始。あらゆる科目に対応。
クレジットカード不要 · 無料プランあり