Multijoueur

Battleships

Cache une flotte de 5 navires sur ta grille, puis réponds à des questions pour tirer sur l'ennemi. Les bonnes réponses font mouche sur les Eaux Ennemies. Les mauvaises font juste des éclaboussures, et le capitaine rival riposte dans tous les cas. Coule les 5 navires ennemis avant que ta propre flotte ne sombre, gravis les rangs de Captain Pip à Admiral Greybeard, ou défie un ami avec un code de salle.

Strategy / Quiz1-2 Players3 Captains

Gratuit · Sans carte bancaire

Capture d'écran du jeu Battleships

À propos de Battleships

Battleships porte la bataille navale classique — cache ta flotte, devine celle d'en face — sur tes notes de cours. Tu dissimules cinq navires sur ta propre grille d'eaux secrètes, un capitaine rival en dessin animé cache la sienne, puis les questions commencent. Chaque manche s'ouvre sur une question tirée de ta matière : réponds juste et tes trois boulets partent droit, tu annonces donc trois tirs sur la grille adverse. Réponds faux et les tirs partent quand même, mais s'écrasent en pleine eau — la bonne réponse t'est montrée, mais la manche ne révèle rien de la position de la flotte ennemie. Le rival riposte à chaque manche quelle que soit ta réponse : une bonne série de bonnes réponses est donc le seul moyen de le devancer jusqu'au dernier navire.

Trois bonnes réponses d'affilée déclenchent un Full Broadside : ta prochaine salve passe de trois à cinq boulets, une récompense pour la précision sans rien à perdre à répondre lentement, puisque rien à l'écran ne décompte pendant que tu lis une question. Coule l'un des cinq navires ennemis et le jeu le nomme, dans les deux sens. Bats Captain Pip, un caneton amiral trop enthousiaste qui applaudit tes tirs par erreur, et Captain Marlowe se débloque : un morse poète et théâtral qui déclame des vers dramatiques à chacun de tes coups au but. Bats Marlowe et Admiral Greybeard, antique tortue de mer et fin tacticien, devient le défi final : il ratisse en damier et verrouille l'axe de ton navire dès qu'il place deux touches alignées.

Battleships se joue aussi en Duel entre amis : crée une salle, envoie le code à un ami, et chacun place sa flotte en privé avant d'alterner les salves sur le même jeu de questions partagé — pas de capitaine géré par l'ordinateur, juste ta précision contre la sienne. Les positions de flotte ne sont jamais visibles par ton adversaire, en aucune circonstance ; seuls les résultats touché, manqué et coulé transitent.

Une victoire avec au moins 80 % de bonnes réponses décroche la médaille Ancre d'or ; toute victoire vaut l'Argent, et même une défaite vaut le Bronze si tu as coulé au moins deux navires ennemis avant. Chaque partie se termine sur un écran de résultats avec ta précision, tes boulets au but et tes navires coulés, plus une revanche en un clic. Il n'y a aucun minuteur nulle part dans Battleships : les manches avancent à ton rythme de lecture, et la seule horloge qui compte, c'est le nombre de bonnes réponses qu'il te faut pour trouver le dernier navire adverse.

À qui s'adresse Battleships

Les étudiants stratèges qui aiment un peu de déduction et de suspense dans leurs révisions, et tous ceux qui veulent un duel au tour par tour qui ne punit jamais une lecture attentive.

Meilleures matières à réviser avec Battleships

Toute matière avec une banque de questions large

Une partie complète tourne autour de 16 à 24 questions : un jeu de matière plus profond évite que les salves ne se répètent trop vite.

Révisions et préparation d'examen

Les manches sont rapides et une partie complète se boucle en 12 à 18 minutes environ, une durée naturelle pour une seule session de révision.

Vocabulaire, définitions et restitution de faits

Des manches à choix multiples sans pression de lecture conviennent mieux aux questions factuelles rapides qu'aux longues démonstrations.

Binômes de révision entre amis ou camarades

Les Duels entre amis transforment la révision en face-à-face sur le même jeu de questions partagé : les deux joueurs sont testés sur exactement la même matière.

Comment jouer à Battleships

01

Chaque bonne réponse charge tes canons : lance 3 tirs, ou 5 en série Full Broadside

02

Cache ta flotte de 5 navires, puis traque celle du rival sur une grille cachée

03

Trois capitaines rivaux à battre, de l'impétueux Captain Pip à Admiral Greybeard

04

Défie un ami avec un code de salle pour un duel en tête-à-tête

Ce que vous allez apprendre

Rappel actif

Chaque question oblige votre cerveau à retrouver activement l'information, renforçant les connexions neuronales et la mémoire à long terme.

Retour immédiat

Sachez instantanément si votre réponse est correcte. L'IA explique la bonne réponse en cas d'erreur, transformant chaque faute en moment d'apprentissage.

Motivation ludique

Points, séries et systèmes de progression vous maintiennent concentré bien plus longtemps que la révision traditionnelle. Vous étudiez davantage parce que ça ressemble à un jeu.

Toutes les matières

Importez n'importe quel support de cours : biologie, histoire, mathématiques, langues, préparation aux examens. Si c'est dans vos notes, ça devient un jeu.

Détails du jeu

Joueurs
1-2 Players
Catégorie
Strategy / Quiz
Difficulté
3 Captains
Plateforme
Navigateur web

Prêt à jouer à Battleships ?

Importez vos notes de cours, laissez l'IA générer des questions et commencez à jouer en moins de 2 minutes. Compatible avec toutes les matières.

Sans carte bancaire · Formule gratuite disponible

Questions fréquentes

Y a-t-il un minuteur ?

Non. Rien ne bouge, ne se vide ni ne se ferme pendant qu'une question est à l'écran : tu lis à ton rythme. Les animations de salve ne se jouent qu'après ta réponse, et la manche suivante démarre sur un bouton que tu cliques toi-même.

Que se passe-t-il si je me trompe ?

Tes boulets partent quand même, mais s'écrasent automatiquement en pleine eau — une mauvaise réponse ne révèle jamais rien de la position de la flotte ennemie. La bonne réponse t'est montrée avant la manche suivante, et la riposte du rival arrive de toute façon, que tu aies eu juste ou non.

Comment fonctionne le Full Broadside ?

Trois bonnes réponses d'affilée font passer ta salve suivante de trois à cinq boulets, puis la série repart à zéro. C'est un bonus de précision, pas de vitesse : la série compte les bonnes réponses, pas le temps, il n'y a donc jamais de raison de se presser.

Puis-je jouer contre un ami plutôt que contre un capitaine ?

Oui, avec les Duels entre amis. Crée une salle, partage le code, et chacun placera sa flotte en privé avant d'alterner les salves sur le même jeu de questions. Les positions de flotte ne sont jamais visibles par ton adversaire — seuls les résultats touché, manqué et coulé sont partagés.

Comment débloquer les autres capitaines ?

Battre un capitaine débloque automatiquement le suivant : bats Captain Pip pour affronter Marlowe, puis bats Marlowe pour affronter Admiral Greybeard. Tout capitaine déjà débloqué reste rejouable à tout moment.