Boss Raid
반 전체가 하나의 목표를 공유합니다. 정답 하나하나가 큰 화면 속 보스에게 눈에 보이는 타격을 입힙니다. 타이머가 없어서 꼼꼼히 읽는 학생도 빠른 학생과 똑같이 기여할 수 있고, 오답은 각 학생에게만 비공개로 남습니다. 보스가 쓰러지면 반이 어디에서 가장 고전했는지 보여주는 리포트를 받게 됩니다.
한 번 업로드하면 모든 게임에서 사용됩니다. 한 형식이 지겨워진 학습자는 다른 형식을 열기만 하면 됩니다. 문제 세트는 그대로 유지됩니다.
프로젝터와 사람으로 가득 찬 교실을 위해 만들었습니다. 진행자가 호스트가 되면 모두가 studyquest.app/join에서 코드와 닉네임으로 참여해 각자의 휴대폰이나 노트북으로 플레이합니다. 교실을 위해 만들었지만 팀 워크숍에도 똑같이 잘 어울립니다.
라이브러리의 다른 게임 · 2인 또는 소규모 그룹을 위한 대결 게임: Knowledge Royale, Battleships, Vault Heist, Study Jeopardy!, Horse Race 등.
교사 가이드 읽기 →합격한 모든 학습자는 검증 가능한 수료증을 받습니다. 완료 기록이 남아 있어 언제든 감사관에게 제시할 준비가 되어 있습니다.
스프레드시트나 리마인드 이메일 없이도 모듈별로 누가 통과했는지, 누가 진행 중인지, 누가 아직 시작하지 않았는지 한눈에 볼 수 있습니다.
취약 주제 뷰가 모든 게임을 통합해 보여줘서, 사람들이 자료의 어떤 부분에서 계속 틀리는지 알 수 있습니다.
당신의 로고, 서브도메인, 로그인 화면. 6주짜리 온보딩 프로젝트가 아니라 오후 한나절이면 설정이 끝납니다.
모든 게임은 명확한 합격/불합격으로 자동 채점되어 학습자별, 모듈별로 저장됩니다.
한 번의 업로드가 50개 이상의 게임 모드가 됩니다. 슬라이드 자료가 아니라 게임처럼 느껴지기 때문에 사람들이 다시 찾아옵니다.
게임처럼 느껴지기 때문에 끝까지 완료합니다. 그리고 교실이나 영업 현장이 계속 틀리는 부분이 무엇인지 보입니다.
학교든 기업이든 하나의 팀이든 동일하게 작동합니다. 플랫폼이 조직 유형을 인식해 표현을 자동으로 맞춥니다: 학생 또는 직원, 반 또는 팀.
각 조직은 행 수준 보안(RLS)으로 격리되어 있어 한 조직이 다른 조직의 데이터를 볼 수 없습니다.
Google, Microsoft, 이메일을 기본으로 지원합니다. 역할: 관리자, 교사 또는 매니저, 학습자. 노르웨이 학교는 Feide도 사용할 수 있습니다.
yourorg.studyquest.app에 여러분의 로고와 로그인 화면까지.
문제 세트, 명단, 문제별 결과까지. 락인 없습니다.
평가를 통과하면 StudyQuest가 고유한 공개 링크가 있는 수료증을 발급합니다. 받는 사람은 이를 공유할 수 있고, 여러분은 완료 기록을 보관할 수 있습니다.
좌석당 요금이 학교나 기업에 청구됩니다. 좌석 수를 정하고 서브도메인을 선택하면 워크스페이스가 몇 분 안에 준비됩니다. 영업 상담이 필요 없습니다.
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