Night Library: 내 노트로 쓴 짧은 이야기를 읽으며 공부하세요
문을 닫은 뒤의 도서관. 야간 사서 Vera는 아무도 읽지 않은 책은 책장에 꽂지 않아요. 수레에 놓인 책은 모두 내 노트의 한 부분으로 쓴 짧은 그림 이야기예요. 책마다 다른 세계가 배경이고, 등장인물들이 아는 것을 설명한 뒤 이야기는 내 문제 앞에서 멈춰요.

밤의 도서관 소개
Night Library는 문을 닫은 공공 도서관이 배경입니다. 밤 사서 베라는 그날 반납된 책을 서가에 다시 꽂고 있는데, 규칙이 하나 있습니다. 읽지 않은 책은 꽂을 수 없다는 것입니다. 베라의 수레에 있는 책은 모두 내 학습 자료의 한 부분으로 쓴, 삽화가 있는 짧은 이야기입니다.
책마다 배경이 다릅니다. 범선, 비 오는 작은 마을, 산악 원정대, 밤의 도시, 오래된 왕궁. 나는 이야기 속에서 작은 역할을 맡고, 등장인물들은 일 때문에 내 학습 내용을 알고 있습니다. 항해사는 항구에 닿으려면 위도가 필요해서 위도를 설명합니다. 그러다 이야기가 선택의 순간에 멈추는데, 그 선택이 바로 내 문제 중 하나입니다.
정답을 고르면 이야기가 앞으로 나아갑니다. 틀리면 짧은 곁가지 장면으로 넘어가 누군가 다른 방식으로 설명해 주고, 그다음 이야기가 이어집니다. 틀린 문제는 책이 끝나기 전에 모서리를 접어 둔 페이지에서 다시 나옵니다.
다 읽은 책은 독서 공간의 내 책장에 꽂히고, 책장이 찰수록 독서 공간도 달라집니다. 안락의자 위의 담요, 독서등, 고사리 화분, 찻주전자, 고양이. 책에서 읽던 위치가 저장되므로 언제든 멈췄다가 나중에 이어 읽을 수 있습니다.
밤의 도서관은(는) 이런 분께 딱이에요
읽기를 좋아하고 시험 보기 전에 먼저 설명을 듣고 싶은 학생, 그리고 빠른 게임보다 차분하고 시간 제한 없는 게임을 좋아하는 모든 사람에게 맞습니다.
밤의 도서관(으)로 공부하기 좋은 과목
역사와 사회
연도, 인물, 원인은 그 일을 가까이서 겪은 사람들이 들려주는 이야기에 자연스럽게 녹아듭니다.
과학
등장인물이 자기 일을 통해 원리를 설명합니다. 예를 들어 화학자는 은이 왜 검게 변하는지 설명합니다.
지리와 지구과학
항해와 산악 원정은 지도, 날씨, 지형을 다루기에 잘 맞는 배경입니다.
언어와 문학
짧은 장면이 단어와 개념에 맥락을 주어 기억하기 쉬워집니다.
밤의 도서관 플레이 방법
모든 책이 내 노트로 쓰이고, 책마다 다른 세계가 배경이에요
등장인물이 질문하기 전에 자기 일을 하며 내용을 설명해요
틀리면 다른 방식으로 설명하는 짧은 번외 장면이 열려요
다 읽은 책이 책장을 채우고, 책장이 찰수록 독서 공간도 달라져요
이런 걸 배워요
능동적 회상
모든 문제가 뇌에서 정보를 직접 꺼내도록 유도해 신경 회로와 장기 기억을 강화해요.
즉각적인 피드백
정답 여부를 바로 알 수 있어요. 틀리면 AI가 정답을 설명해 실수를 배움의 순간으로 바꿔 줘요.
게임화된 동기부여
포인트, 연속 기록, 성장 시스템이 전통적인 공부보다 훨씬 오래 집중하게 해 줘요. 놀이처럼 느껴져서 더 공부하게 돼요.
모든 과목 가능
생물, 역사, 수학, 어학, 시험 대비 — 어떤 자료든 올려 보세요. 노트에 있다면 게임이 됩니다.
게임 정보
밤의 도서관 시작할 준비 되셨나요?
공부 노트를 올리면 AI가 문제를 만들어 드려요. 2분 안에 바로 시작할 수 있고, 어떤 과목이든 가능해요.
신용카드 없이 · 평생 무료 플랜 제공
