Flerspiller

Tug of War: lagquizen der hele klassen trekker i tauet samtidig

En lagkamp med quiz for hele klassen. Elevene svarer på mobilen i sitt eget tempo, hvert riktige svar drar i tauet, og taperlaget havner i gjørma.

Lagkamp / Quiz2-60 spillereEget tempo
Opptil 60 elever med kodeLag Sol mot Lag MåneIngen tidsfrist på spørsmåleneØv alene mot boter
Skjermbilde av Tug of War-spillet

Om Tug of War

Tug of War gjør studiesettet ditt til en lagkamp for hele klassen. Læreren viser spillet på prosjektoren, elevene blir med på mobilen med en kode, og klassen deles i Lag Sol og Lag Måne. Et tau går over en gjørmegrop mellom lagene, og hvert riktige svar drar det litt nærmere din side.

Hver elev svarer på sin egen mobil, i sitt eget tempo, og alle får spørsmålene i sin egen rekkefølge. Ingen spørsmål har tidsfrist. Bare tauet har en klokke: en runde varer i 90 sekunder, eller slutter tidligere hvis ett lag drar det andre ut i gjørma. Tre riktige på rad gir et Power-drag, og seks gir et Mega-drag.

Det er aldri lagstørrelsen som avgjør. Hvert drag deles på hvor mange på laget som svarer, så et lag på 8 drar like hardt som et lag på 15 når spillerne svarer like godt. Å gjette fort hjelper heller ikke: etter et feil svar vises det riktige, og eleven hviler et øyeblikk før neste spørsmål.

Mellom rundene samles klassen. Prosjektoren viser hvert lags vanskeligste spørsmål fra runden med riktig svar, så alle lærer det før neste drag. Kampen er best av 3 runder. Til slutt sklir taperlaget ut i gjørma, de beste trekkerne får applaus, og læreren får en klasserapport med andelen riktige svar på hvert spørsmål og det feile svaret flest valgte.

Elevene trenger ingen konto: de går til studyquest.app/join, skriver inn koden eller skanner QR-koden og velger et kallenavn. Faller mobilen ut av nettet eller siden lastes på nytt, havner eleven tilbake på laget sitt. Ingen klasse i nærheten? Øv alene som Lag Sol mot et lag med tre boter, med tre vanskelighetsgrader.

Hvem Tug of War er for

Lærere som vil ha hele klassen til å svare samtidig, med lag, jubel og en rask gjennomgang av de vanskeligste spørsmålene mellom rundene.

Beste fag å lese med Tug of War

Repetisjon før en prøve

Samlingen mellom rundene og klasserapporten viser nøyaktig hvilke spørsmål klassen fortsatt svarer feil på.

Gloser og fakta

Korte flervalgsspørsmål holder tauet i bevegelse, så én runde dekker mye stoff.

Klasser med ulikt nivå

Alle svarer i sitt eget tempo, og dragene deles på lagstørrelsen, så hver elev teller.

Alle fag du laster opp

Tauet og reglene er de samme, bare spørsmålene endrer seg, så alt stoff fungerer.

Slik spiller du Tug of War

01

Hele klassen spiller samtidig, opptil 60 elever

02

To jevne lag, dragene deles på lagstørrelsen

03

Ingen tidsfrist: svar i ditt eget tempo

04

Samling mellom rundene og klasserapport til læreren

Hva du lærer

Aktiv gjenkalling

Hvert spørsmål tvinger hjernen til aktivt å hente frem informasjon, og styrker nevrale baner og langtidsminne.

Umiddelbar tilbakemelding

Du vet med en gang om svaret var riktig. AI forklarer det riktige svaret når du tar feil, og gjør feil til læringsøyeblikk.

Gamifisert motivasjon

Poeng, streaks og progresjonssystemer holder deg engasjert lenger enn tradisjonell pugging. Du studerer mer fordi det føles som lek.

Alle fag

Last opp alt studiemateriale: biologi, historie, matematikk, språk, eksamensforberedelse. Hvis det står i notatene, blir det et spill.

Spilldetaljer

Spillere
2-60 spillere
Kategori
Lagkamp / Quiz
Vanskelighetsgrad
Eget tempo
Plattform
Nettleser

Klar til å spille Tug of War?

Last opp studienotatene dine, la AI generere spørsmål, og start spillingen på under 2 minutter. Fungerer med alle fag.

Ingen kredittkort nødvendig · Gratisplan tilgjengelig

Ofte stilte spørsmål

Hvor mange elever kan spille Tug of War?

Opptil 60 i ett spill, fordelt på to lag. Elever som kommer sent, havner på det minste laget, og læreren kan stokke lagene eller flytte en elev med ett trykk.

Trenger elevene en konto?

Nei. Elevene går til studyquest.app/join, skriver inn koden fra tavla eller skanner QR-koden, og velger et kallenavn. Læreren må være logget inn for å være vert.

Går spørsmålene på tid?

Nei. Hver elev svarer i sitt eget tempo. Bare runden har en klokke (90 sekunder), og læreren kan sette den på pause når som helst.

Kan det største laget vinne bare fordi det har flest spillere?

Nei. Hvert drag deles på antall lagkamerater som svarer, så det er laget som svarer best som vinner, ikke det største.

Hva ser læreren til slutt?

En klasserapport med hvert spørsmål klassen svarte på, andelen riktige svar, riktig svar og det feile svaret flest valgte. Elevresultatene ligger bak en egen knapp, og du kan kopiere alt som et regneark.

Kan jeg spille uten en klasse?

Ja. Øv alene som Lag Sol mot tre boter, og velg rolige, vanlige eller sterke boter.