メロンマージ AI学習ゲーム

問題に答えてフルーツをもらい、容器に落とそう。同じフルーツ同士がくっつくと大きくなるよ。あふれる前にスイカを作ろう。

4.5 / 5 (187)

Puzzle / Quiz1 PlayerEndless

無料でプレイ · クレジットカード不要

メロンマージのプレイ画面のスクリーンショット

メロンマージについて

Melon Mergeは、自分の学習ノートだけから作られるスイカゲーム風の物理マージゲームです。どのターンも同じシンプルな形をしています。問題に1問答えて、フルーツを1個落とす。正解すると「次」のバブルで待っているフルーツがもらえて、正解が続いていれば、そのフルーツはビンに落ちる前にひとまわり大きくなることもあります。間違えてもターンを飛ばされたりライフを失ったりはしません。その回のフルーツがいちばん小さなチェリーに縮むだけなので、いつでも置くものはあります。

落とす先はグリッドではなく、ゆっくりした物理演算のビンです。スライドでねらって指を離すと、フルーツが落ちて、すでに積み上がっているものの間に収まります。同じ種類のフルーツが2つ触れ合うと、ぎゅっと合体してチェーンの次のサイズになります。チェリー、イチゴ、ブドウ、レモン、オレンジ、リンゴ、モモ、メロン、そして最後がスイカ。1回の落下で何度もマージが連鎖することがあり、マージがマージを呼ぶと通常の得点に加えてコンボボーナスが入ります。スイカにたどり着くと、ゲームが専用のバナーでその瞬間を祝います。スイカ同士をマージすると、それより大きなものがないので代わりに消えて、ビンに空きができ、ランを続けられます。

Melon Mergeには時間制限が一切ありません。問題にも時計はなく、ビンにも時計はありません。フルーツは、読んで考えるのに必要なだけの時間、置いたままの場所で待っています。だから反射神経のゲームではなく、自分のペースで進めるターン制のゲームで、アーケードの走り込みよりも、食卓で遊ぶパズルに近いテンポです。ランが終わるのはビンの線を越えていっぱいになったときだけで、そのときに最終スコア、到達した最大フルーツ、正解した問題数が表示されます。

問題はすべてアップロードした教材から作られるので、Melon Mergeは遊び方を変えずにどんな科目にも合わせられます。全体がエンドレスのスコア争いとして動いていて、ベストスコアとリーダーボードはいつでも塗り替えられるのを待っています。5分の休憩でも、まるごと1回の学習セッションでも、終わり方は同じ。あともう1回落としたくなります。

メロンマージはこんな人向け

急かされない低プレッシャーの復習セッションがほしくて、正解のたびに気持ちのいい物理演算のご褒美がほしい学生に。タイマーなし、ライフを失うこともなし。あるのは大きくなるフルーツと高く積もるビンだけです。

メロンマージに最適な科目

語彙と定義

短い多肢選択の想起は、1ターンの「答えてから落とす」リズムにきれいに収まります。

大きな混合セットでの試験対策

ビンに余裕があるかぎりランは続くので、幅広い復習セットがビンがいっぱいになる前にしっかり活躍します。

年少の学生やテストが不安な人

タイマーがなく、フルーツが小さくなる以外の失敗もないので、間違えても本当の後退には感じません。

アップロードできるあらゆる科目

フルーツとビンは変わりません。変わるのは多肢選択の問題だけなので、どんな教材を持ってきても同じように遊べます。

メロンマージの遊び方

01

連鎖マージが起きる物理演算のビン

02

正解すると大きなフルーツがもらえる

03

タイマーなし — 好きなだけじっくり考えられる

04

ベストスコアを更新しよう

身につくこと

能動的想起

各問題が脳に情報を能動的に取り出させ、神経経路と長期記憶を強化します。

即時フィードバック

答えが正しかったかをすぐに知ることができます。間違えるとAIが正解を説明し、ミスを学習の瞬間に変えます。

ゲーミフィケーションによる動機付け

ポイント、ストリーク、進行システムが従来の勉強より長くあなたを引きつけます。遊びのように感じるから、もっと勉強します。

あらゆる科目

生物学、歴史、数学、語学、試験対策など、どんな教材でもアップロード可能。ノートにある内容は、すべてゲームになります。

ゲーム詳細

プレイヤー数
1 Player
カテゴリー
Puzzle / Quiz
難易度
Endless
プラットフォーム
ウェブブラウザ

メロンマージをプレイする準備はできましたか?

勉強ノートをアップロードし、AIに問題を生成させ、2分以内にプレイを開始。あらゆる科目に対応。

クレジットカード不要 · 無料プランあり

よくある質問

Melon Mergeに時間制限はありますか?

ありません。問題を読んでいる間にカウントダウンするものはなく、ビンが勝手に動くこともありません。完全なターン制で、問題を1問、そしてフルーツを1個、好きなペースで進められます。

問題を間違えるとどうなりますか?

それでもフルーツは落とせます。ただ、いちばん小さなチェリーに縮むだけです。ライフを失うことはなく、その小さな1個以外の罰はないので、間違えてもターンが飛ばされることはありません。

スイカ同士をマージするとどうなりますか?

スイカはチェーンの中でいちばん大きなフルーツなので、合体して次になるものがありません。代わりに、触れ合った2つのスイカは消えて、ビンに空きができるので、ぎゅうぎゅうのランをもう少し続けられます。